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City Hunter 05
Ryô Saeba parece un joven normal y despreocupado, pero en realidad es un experimentado mercenario de Tokio. Junto a su compañero Makimura, siempre cumple con los encargos que recibe de sus clientes gracias a su tremenda habilidad con las armas de fuego. En un mundo donde a veces la justicia no llega a todos, los hombres como él son necesarios.
City Hunter 06
Ryô Saeba parece un joven normal y despreocupado, pero en realidad es un experimentado mercenario de Tokio. Junto a su compañero Makimura, siempre cumple con los encargos que recibe de sus clientes gracias a su tremenda habilidad con las armas de fuego. En un mundo donde a veces la justicia no llega a todos, los hombres como él son necesarios.
City Hunter 07
Ryô Saeba parece un joven normal y despreocupado, pero en realidad es un experimentado mercenario de Tokio. Junto a su compañero Makimura, siempre cumple con los encargos que recibe de sus clientes gracias a su tremenda habilidad con las armas de fuego. En un mundo donde a veces la justicia no llega a todos, los hombres como él son necesarios.
City Hunter 08
Ryô Saeba parece un joven normal y despreocupado, pero en realidad es un experimentado mercenario de Tokio. Junto a su compañero Makimura, siempre cumple con los encargos que recibe de sus clientes gracias a su tremenda habilidad con las armas de fuego. En un mundo donde a veces la justicia no llega a todos, los hombres como él son necesarios.
City Hunter 09
Ryô Saeba parece un joven normal y despreocupado, pero en realidad es un experimentado mercenario de Tokio. Junto a su compañero Makimura, siempre cumple con los encargos que recibe de sus clientes gracias a su tremenda habilidad con las armas de fuego. En un mundo donde a veces la justicia no llega a todos, los hombres como él son necesarios.
Sensor
Kyoko Byakuya pasea sola al pie del monte Sengoku cuando se cruza con un hombre que la invita al pueblo perdido de Kiyokami. Al llegar, ¡encuentra que todo allí brilla como el oro! Cuando comienzan a relatarle la historia de ese extraño poblado, ella siente cada vez mayor conexión con el lugar. ¡¿Qué tiene esta misteriosa mujer que sin buscarlo puede hacer que el mundo entero quede a su merced?!
Chobits 01 (Integral)
Hideki, un joven estudiante, encuentra un persocon tirado en la basura y decide llevárselo a casa, pero para su decepción parece que está averiado, ya que no tiene sistema operativo y solo sabe decir una palabra: “Chii”. Pese a todo, decide quedárselo e intentar descubrir su origen, embarcándose una aventura en la que lo arriesgará todo… hasta su corazón.
Chobits 03 (Integral)
Hideki, un joven estudiante, encuentra un persocon tirado en la basura y decide llevárselo a casa, pero para su decepción parece que está averiado, ya que no tiene sistema operativo y solo sabe decir una palabra: “Chii”. Pese a todo, decide quedárselo e intentar descubrir su origen, embarcándose una aventura en la que lo arriesgará todo… hasta su corazón.
Made In Abyss 01 (Ivrea España)
Made In Abyss es un particular manga de aventuras, creado por el relativamente ignoto Akihito Tsukushi, que comenzó su serialización vía digital en la revista Web Comic Gamma de la editorial japonesa Takeshobo en 2013. Gracias a su siempre creciente popularidad y a su capacidad para sorprender y horrorizar lectores con su crueldad y complejidad, se comenzó a recopilar en tomos poco después, y hasta el momento cuenta con seis tankoubon publicados. Uno de los factores clave en esta obra es el contraste intrínseco en su dibujo, ya que está lleno de personajes tiernos y redondeados cuya armonía choca con fondos y paisajes hiperdetallados, diseños de monstruos salvajes y escenas de violencia extrema de lo más explícitas. Además de ser toda una revelación...
Blue Period 01
Es un estudiante de bachillerato espabilado, popular, que saca muy buenas notas y tiene ideas pragmáticas sobre su futuro. También bebe, fuma y sale de juerga por las noches. Y un día, de repente, descubre el gozo de dibujar. ¡Esta es la historia de superación de Yatora Yaguchi, repleta de vicisitudes en su camino para aprobar el examen de ingreso a una universidad de arte, en una versión de la tenacidad deportiva aplicada a las bellas artes!